30/11/2007
伊織・あずさ・やよい・真・亜美真美・雪歩・律子。
残り3人は後日間を空けて。
Video: 伊織の衣装箱 rev.2
Video: あずささんの衣装箱 rev.2
Video: やよいの衣装箱 rev.2
Video: 真の衣装箱 rev.2
Video: 亜美真美の衣装箱 rev.2
Video: 雪歩の衣装箱 rev.2
Video: 律子の衣装箱 rev.2 ミスがないと良いのですが。
今回は1280×720の画像を並べて、後ろ向きの部分はVS9上でマスクをかけて合成しています。
以前は1024×576の画像としてPaint.NETを使い手で合成して作っていたのですが、ズレるし手間がかかるし修正は大変だし場所をとるし管理が面倒なのでやめました。
まあ、ようするに全部作りなおしているわけです。
まあ、以前は画像を作るのが目的だったのに対して、今回は動画として作るのが目的なので、この変更は当然なのですが。
はじめは衣装部分にズームフィルタをかけて1280×720のまま出力していましたが、これだとどうしても画質が悪いしやっぱり手間がかかるので、いったん1280×720で出力し、AVIUtilでOP部分を単なる縮小で1024×576に、衣装部分をクリッピングで1024×576にするようにしました。
これは別々に出力するのではなく、「選択範囲を新しいプロフィールにする」を使って、一つの動画中にプロフィールを複数持たせることで一つのファイルとして一回で出力しています。
今回初めて使いましたが実に便利な機能ですね。
応用的には、動きの大きい部分と小さい部分でプロフィールを変えてより高画質に簡単に出来るはずです。
設定自体はつめないといけないので大変ではありますが、一度作ってしまえばある程度応用が効くはずですし。
これで出力したものに、ニコニコ動画用にはシーク位置を記述したテキストファイルをキーフレームインポートで読み込ませてキーフレームを付加し、最終的な出力をしています。
キーフレームの指定も今回初めて使いましたが、他に使う機会がなさそうです。
今回は等間隔なのでスプレッドシートで簡単に数値を出せましたが、そういうことは希だと思います。
ということで、待ち時間はそれなりにあるものの手間ひまはかかっていません。たぶん。
明日からガソリン代が値上がりするはずです。
単車は今日のうちに入れるとして、年末だし出かけることもありそうなので、四輪も半分くらい入れておこうかなー、とか。
まあ、半分といっても35リットルになるわけですが。
今時の車なら満タンになりそうです。
出かけるとそのままMSPを買いに行ってしまいそうで恐いです。
そういえば、ナイトライダーが来年復活するそうで。
新しいKITTを見た印象は「ボンドカー……?」でした。
まあ、ボンドカーはもっと高いですが。色々な意味で。
キャストなども総入れ換えだと思うので(たぶん)、車が違うこと自体は問題ないはずですが……。
どうなっちゃうのかちょっと興味津々です。
日本では坂の上の雲がいよいよ来年放送されるはずですが(あれ?再来年かな?)、クランクインの時の模様を見たら一気に期待できなくなったので、まあいいやという感じです。
衣装箱。
すでにいくつかSOAPBOXにアップしていて、あとでまとめて貼り付けますが。
雪歩のエンコードは5回以上やっている気が……。
なぜこんなにもエンコード後に問題が見つかるのでしょうか。(確認していないからです)
律子版は青色眼鏡を追加しました。
絵を描けるならば、エビフライを解除するのに。
29/11/2007
今日のお昼ご飯は、ミネストローネのスープスパゲティとパンでした。
野菜たっぷりの入ったミネストローネは、基本的においしい食べ物だと思います。ラーメンが美味しいように。
夜は、ビーフストロガノフがなんとなく欲しい感じですが、ミネストローネが残っています。
そういえば先日、映画を見に行きました。ナンバー23。
最後はいい話しっぽくまとまっていて、物足りない感じがひたすら残りました。
それと、ジム・キャリーはああいう役が似合うに合わないではなく、「違う」んだと思う……。
smoothjazz.comから流れてくる音楽にクリスマスソングが増えてきました。
まあ、買い物に行ってもすでにクリスマスツリーだらけですし。
「ところで、地球温暖化問題ってなに?」と聞きたいくらいです。
衣装箱 rev.2をリリース開始しました。まずは伊織とやよい。
SOAPBOXの方は、別にあわててあげなくてもいいよね……ということで、4本くらいまとめて明日アップします。
あいかわらず音量が大きいと怒られているので、修正版を出すか悩んでいますし。
映像的には静止画のままですが、静止画段階の合成だと細かいズレが出ていたので、オーバーレイで重ねてマスクしてクリッピングすることにしました。
これでズレないはず。
亜美真美には全画像取り直しで、たぶん春香も取り直すことになる予感がしますが、春香と千早と美希は後回しです。
シーク的には、自動キーフレーム挿入をしないでAVIUtilで指定しました。
完全に意図的なシークになった、ということです。
自分の作品の公開マイリストを確認用にlivedoorReaderに登録しているのですが、いつの間にか登録者数が4になっていました。
私以外に登録する人がいるなんて。
もうちょっと、こっそりしていたいです。
昨日、雪歩引退時のプロデューサー情報画像を載せましたが、見た人が自分のブログにも貼ってトラックバックしてくれないかなあ、なんてちらっと思いました。
なんだろう、以前底辺threadでやったことがある、動画作成環境のスクリーンショット公開みたいな感じですか。
みんなどれくらいやり込んでいるのだろう、という軽い疑問です。
といっても、トラックバックされても、きっと自分で確認しないわけですが。
LiveWriterを使っていると、レスポンスがあっても確認しなくなるのが問題です。
なんとAランクドームコンサートに失敗。
さすがLv12……。
というわけで、現在値です。
偏っているって言うの禁止です。
動画作成用に偏りがちなのです。
そういえば作りはじめてポシャるのは、千早が一番多い気がします。
で、律義に引退させていますから、プロデュース回数が多くなるのは当然です。
今も、春香千早ペア(いわゆるA.I.E.Nペア)が中盤で止まっているので、これも衣装箱用に引退させる予定だし……。
さて、できるところから撮影開始ですよー。
28/11/2007
メイド服も可愛いですが、とりあえず私にとっては半額セールです。

リシテアコマチ+ねこセットは、大変よろしいと思います。
ナースキャップもわりと似合っていましたが。
メイド服はどう考えても次回作の伊織の冬服用に必要です。
そう決めました。
問題は、手持ちのMSPが全く足りないことです。
あと、衣装箱のシークの解説っぽいものを書きました。
以前ここに書いたことに絵をつけただけですが。
SOAPBOXはシークが関係ないのでアップしていません。
CNNで書かれていた「The Weather Channel Presents: The Best of Smooth Jazz
」。
日本のアマゾンでも買えるようなのでリンクしておきます。
自分で買うかどうかは、まだわかりません。
アイマスのCDが出過ぎるので、買う余裕があるかどうか。(いや、ないですけど)
しかし、日本で買えるからといっても、日本でスムースジャズが認知されている、というわけではないと思われます。
ざんねん。
それにしても、1時間に6回も天気予報を流すというのは、どういう人が見ているのだろう……。
いつ見ても天気予報が見られるのは良いと思うけど、つけっぱなしにする人もいるのかな?
というわけで、関係ありませんがにんにくラーメンは美味と言えると思えました。
直前にラーメンを食べているのでなければ。
おなかがきついです。
27/11/2007
いつか使えそうな素材として。
Video: 水平線と垂直線
やーしゃかで作ったので、ついでにフラッシュ版も作ってみたものの、640×480より大きいものがないし、アスペクト比も4:3しかないので、かなり都合が悪いです。私としては。
アスペクト比が違うのにサイズを無理に拡大すると、線がフレームごとに違う太さにみえる(実際にたぶん違う)のは、いただけません。
というわけでおそらく使うときは1280×720で作ったAVI版ですね。
クロマキーで黒を抜いて背景に絵を出すところまではいいとして。
まん中に当たる部分を別の動画にする(たとえばクロスした後は別衣装に変わっているとか)のは、どうやればいいんだろう。
VS9とやーしゃかだと単純にはいかないかな?
なにかの検証動画でMS8(というあたりで誰のかわかる…)で似たようなことをやっていた気がするし、Adobeのプレミアも出来た気がするけど。
そういえば、寝逃げて~の衣装チェンジも同じ理屈なのかな。
一番手っ取り早いのは、まん中部分をくり貫いたマスクを作ればいいものの、VS9ではマスクは数に限りがあるし管理が面倒。
んー、動かしているのが実際には4本の線だから、と考えてしまうのが間違いの元なのかも。
Compositing modeをうまく使えば、すべての線画がはずれた部分には別の動画を流せばいいのだから、やーしゃか上で作るぶんには行けるかも。
今度試そう……。(いつ?)
たまたま買い置きしておいたJTの檸檬蜂蜜を飲んでみました。
これは!
いい!
檸檬と蜂蜜が妙にうまくマッチしていると思ったら、檸檬の花の蜜から作っているのねー。
起きたら2時すぎでした。
朝までどうしよう、と思っているうちに2時間経過しました。
いいかげん雪歩を引退させないと、とか、撮りためたビデオとかを消化しよう、とか、いろいろありますが。
あれ、でもガリレオは見た記憶があるなー。
そこだけ起きて見てまた寝たのかな。
器用だなー私…。
ふとキミキスのOPとEDを検索してみたら、アイマスではまだ無かったようで。
かなり意外です。即座に作られそうに思ったのに。
こういう甘ったるい歌で作りたいわけだから、次回作はこっちでもいいかなーとか思いつつも、アニソンはもういいや、とも思うし、でもアイマス動画のために今期のアニメを片っ端から録画していたわけだから、もう一本くらい作ってもよさそうな。
まあ衣装箱を作りながら考えますか。(こればっかり)
あれ、衣装箱ってことは、また美希をショートカットにするわけですか私は。
美希が嫌いなわけではありませんが、美希ばっかりやっている気がするのでちょっと。
ちゃんと引退させた回数だけならばそろそろ美希が最大になりそうな気がします。
あとでSSをとってみようかな。(MxCapが静止画保存対応になったし)
ふと気になったので、2つの事柄についてスクリプトに対してgrepで検索。
- 美希は帰国子女という設定があるのか?
→全体を通して「帰国子女」という単語はなかった - 律子は元々事務員のアルバイトで、成り行きでアイドルをやっているのか?
→「マネージャー」でgrep 「私、芸能マネジメントの仕事がしたくて。
元はマネージャー志望だったんだけど……」
「でも、いつの間にか、事務所のタレントに加え
られちゃって……。人手不足ってやつかな?」
うん、確かに律子のこのイベントは覚えがあります。タレント不足の芸能事務所ってどうなんだろう、と思ったものです。
ファイル名がrit_fp01ということは、ある日の風景1かな。
帰国子女のほうは、スクリプトの吸い出しも完璧とは限らないので(事実何ヶ所か抜けているのを確認済み)、「そうでない可能性が高い」程度かな。
25/11/2007
自分の頭を整理するためにだらだらと。
密かに狙っていたFoxPawは今回はナシで。(かののね収録のまによつさんオリジナル曲)
初っぱなからギターソロかもーん!な感じで「んべべっ」と2分間ひたすらベースというのは、さすがに振りが続きません。
特に曲調が沈んだところとか。
他にネタが無いときに考えます。
あの日あの時~は長いし保留。
5分もあるものをきちんと振りつけ出来る自信がまだありません。
あと、GO MY WAYをGoogleとLiveTransferで翻訳してみましたが、フルスロットルとかノンストップとかを、ふつうに訳してしまうのでつまらない結果に。
これはボツかなー。
または悪意のある人力翻訳にするか……。
というわけで、次はたぶんMakingCandyです。
やるとして、現在外で写真を撮ると冬景色にしかなりませんが、伊織のカジュアル服はどう見ても夏なので、制服を着せるしかなさそうなのが。
あ、衣装箱が先かな。
小鳥さんを出すか出さないか、それが問題ですが。
今週は作品を作りおえてだらけていたせいか、珍しく人の作品をかなり(といっても10本ほど)見ましたが、Magician RouletteやBloomin'!(りっちゃんアリス)は脳天をぶっ叩かれる感じでした。
なんとかわいらしいのでしょうか。
これですよ、これ。こういう風に作りたいのです。
CANDY POP~はひたすら巧いなあと。
はぴマスは私が行きたい方向ではないですが、あんな感じで5人とか10人出すのが演出上ありならば、あの日あの時~で使えそうかなー、と思いました。
おそらくあの日~は4部構成+イントロになるので、イントロもしくは最後の〆に全員で、とか。
今週のしおんの王は歩くんの着替えシーンで鼻血が出そうでした。(おちつけ私)
もはや誕生日恒例となったテトリスによるメッセージと、7インチ氏だけは朝のうちに見ました。
で、朝からLOVE-LI-POPを聞いていたわけですが、何度聞いても色々な意味で凶悪なアルバムです。
そろそろ溶けそうです。
たすけてー。
MakingCandyのBPMを計測したら98で、苦労しそうな予感がします。
ずっとソロ(一人コーラス)だと思っていたらデュエットだし。(耳が歌声を拒否していた、というわけではない……と思います)
嵩夜さんの歌詞は深いのに甘ったるくて、どれだけ甘ったるい映像にしないといけないんだろう……難しいです。
あー、ネタ的にはクリスマスにあわせるべきかな?そういえばクリスマスイブって雪歩の誕生日?
また雪歩というのは、ちょっと……。
うーん。
まあ、まだこれで作ると決めたわけではありませんが。
それはそうと、いまセール中のDLC衣装ですが、
これはカッコイイ!と思うのですよ。青い衣装は貴重ですし。
というわけで、雪歩を育てながら衣装箱の画像を収集中です。
ふと思い立って、一枚切り抜いて、その模様を録画してみました。
無圧縮だと36Gもあります。HuffYUVにしたら8Gになりましたが。
打った点を数えるだめに再生するのも大変そうな大きさです。
明日は、帰宅後はキーフレームについて調べるかなー。
ニコニコチャートというものがあったので、昨日試しに使ってみました。
ランキングその他のデータベースです。
といっても私はランキング部分は対象外なので、ここからリンクされているニコノラティというものを利用するのが目的、かな。
指定した動画にリンクしているサイトを表示してくれるというものです。
先日作ったKURENAIならば、こんな感じです。
というわけでGoogleでも合わせて検索して、取り上げてくださったサイトに書かれていることや、動画のコメントを総合すると、「ふつう29.97fpsでは切り抜かない」ということみたいです。
ディープPのコメントも見ると、10とか12fpsとかがふつうなのかな?
なんというかまあ、暇人がその威力を存分に発揮したということで。
絵心があれば手書きアニメでもやったらよさそうですが、美術は5段階で2しかとったことがないくらいなので無理です。残念。
22/11/2007
別エントリーになりますが、まあきっと大丈夫。
キャプチャカードを買い足して1280×720環境になり、前作(high spped rechange)やその前の衣装箱で模索していた画像サイズが今回ようやく確定したのでした。
キャプチャ時1280×720のものを、そのまま縮小して512×288にしたものと、クリッピングで1024×576にしたものを用意しました。
クリッピングは、左右は均等に、下は字幕がちょうど消える程度に、です。
それぞれは同じファイル名でフォルダを分けておき、通常の編集時は512×288のものを使い、最終段階で1024×576のものにリンクしなおします。(編集速度向上のため)
切り抜きは基本的に1024×576のものを使用し、これに関しては縮小しませんでしたが、次回からはするべきかな、と思います。
必要に応じて1280×720から切り抜きますが、静止画か、やーしゃかで使うものに限ります。
やーしゃかで規定以外のサイズを扱うのは面倒なので、やーしゃかで出力してからクリッピングします。
VS9の最終的な出力時は、
- 字幕を消したものを出力
- 「明度とコントラスト」フィルターで「明度:0 コントラスト:30 ガンマ:1.00」をかけて出力
必要ならばここで字幕を追加。今回はタイトルがあったので追加しました。
の2段階を踏みます。
念の為に編集時とはプロジェクトファイルは別にしました。(便宜上、1pass/2passと命名)
コントラスト等は作ったものによって適宜変更することが必要です。
今回の場合はFLV化に際してのオプションは、
という感じでした。297に言及してはいけません。
音声はいつも通り96k。これで646kbpsだったかなー。もうちょっと量子化を細かくしたほうがよさそうです。
あとは、本当はキャプチャカードの色設定もしたほうがよさそうですが、どうしようかなー。
他の人のデータと比べると白さが驚くほど違いますが、比較しなければ誰も気がつかないと思うし。
いろいろとやることだけはありますね。
データのバックアップを取ったら、DVD-Rがなくなりました。
次の作品が完成するまでに買ってこないと。
小鳥さんの目は赤でした。
先に処理した左目は勝手がわからず充血してしまいましたが。
それ以前に根本的に無理があるかな?
DLC半額第2弾は、250×4=1000MSP。
インカムとユニフォームが1250MSP。うーん……。
アップロードして本人が確認するために見るまでに、なぜか他の人が見ています。
Video: KURENAI ボツ動画
というわけで、切り抜いておいてボツにしたものです。15fps。
カメラはlongよりはmidにしておいたほうが無難だと思いました。
っぽくみえるかな?
ほくろの位置がイマイチ不明です。
これのためにインカムと制服を買うのは、さすがにどうなんだろう……。
MSPはいくら残っていたかなー。
新しいDLCと半額セール第2弾が発表になりましたが、メイド服は使いみちがありそうで難しいです。
Making Candyで使いたいような、普段着でもいいような。
むしろ小公女(セーラ)な印象。なぜだろう?
お昼ご飯にすき焼き風パスタを食べましたが、予想通り食べにくいものでした。
攻城戦セカンドエディション。
日本に来るときにどれだけ人が残っているのか、そもそもサービスはまだやっているのか、という疑問が。
などと書いているあたり、私もまだROに未練があるようです。
最初は伊織で作りはじめましたが、どうにも声の持つ印象が雪歩っぽかったので変えました。
結論からいえば正解でしたが、伊織が不憫です。
次こそは伊織で。(と、前にも言いました)
さて、制作メモ。
使用ツールはVS9とGIMP2.4がメインです。
選曲は、それなりに速度感があるアニメの曲でまだアイマスで作られていないものを選びました。
つまり、毎度のことですが、今まで作っていないタイプの映像を作れそうなものを選びました。
好みで言えばED曲の方が好みですが、私が作れるアイマスの映像はこういうタイプのものではないので。
(でも、違った映像を作るという意味では、挑戦しがいがありますね)
さて、映像。
まず最初の場面の背景は、

アイマス本編の、事務所ビルの夜景をGIMPでいじったものです。
どういじったかは忘れましたが、黒+赤という、今回の曲の雰囲気にあったものが出来ましたので気に入っています。
よって、また後で使っています。
このあと、月が出てくるまでの過程は、

GIMPのぼかし処理したものを6枚ほど並べただけです。(ぼかしはPaint.NETかも)
月のフェイドアウトもぼかし処理。
赤いのはふつうに色処理ですが、これはPaint.NETよりもGIMPが得意なようです。
そういえば今回も歌詞字幕なしです。
もともと歌詞を入れたくなかったし、いくつかどうしてもわからない箇所があったので。
とはいえ制作中はわかる範囲で入れていて、わからない箇所は、

こんな感じに????とかで埋めています。
基本的に絵の切り替わりは歌に合わせようとしているので(実際には無理ですが)、制作環境的に歌詞の有無で作業効率が変わります。
掲示板を読んでいた頃にみた限りでは、歌詞は最後という人が結構いるようですが、使える映像や音声のトラック数にもよるのかも。
上記の部分まではクロップで横長にしていますが、これは次のシーンに繋げるためで、
この部分の歌詞は「封印された 記憶 紐解いた」で、ここで開放感を出すつもりでしたが、ほとんど効果がありませんでした。
上の画像だとぶれてみえますがわざとで、同じ動画を2フレームずらして、クロップで縦長と横長にして重ねています。
その次の、だだだだだだだだだっ、と画像が切り替わるのは、

いい振りがどうしても見つからなくて、静止画を並べただけです。せっかくなので全部並べておきます。









ここは前日にやっつけでやりました。実に適当です。(今気がついたけど、一ヶ所名前欄が残っているし)
上の絵の背景はステージのライト部分を拡大しただけですが、きれいな感じがして気に入っています。
今回何に力を入れているかと言えば、背景の作成だと言えるかもしれません。
わりと最後まで悩んだのが、

ここの雪歩の左目を青くするかどうかです。
左目だけが青いのは、エリス(アニメのヒロイン)がときどきそういう目になっているのです。理由はわかりません。
通常のダンス時に塗っていないのは眼鏡があるからですが、ここは眼鏡がないし静止画を拡大しているだけなのですぐに塗れます。
でも結局、最初だけにしておくほうがインパクトがあるかなーということでやめました。
まあ、最後まで悩むもなにも、このオーバーラップするのを入れたのがそもそも最終日のお昼過ぎですが。
前からどうだろう?と思っていて、やってみたらかなり良かったという。
サムネイルにすることも考えましたが、後ろの服の赤がちょっと強くて断念。
その後のシーン、エンディング背景の光度を増して月を重ねたこの場面の動きは、

アニメを見ている人は気がついたかもしれませんが、OPの同じ部分の動きに似せています。
アニメの画像を使うのは嫌なので、こういうことをしています。
どうでもいいことですが、アニメのOPの同じシーンで出てくるのは魔王だと思いますが、名前をいまだに覚えていません。
ていうか、一ヶ月経ってメインの5人をようやく覚えました。
そして、切り抜きその1。
15fpsですが、

わりと見られますね。でも、切り抜くと妙にもっさりと動いているように見えるのはなぜでしょう。
横に動くのを入れたのでごまかせている部分も大きそうですが、この横に動くものもやってみたかったことですが自力では作れず、既存のswfを使いました。
同じような動きは他のPの作品にはもちろん、アイマスの衣装選択や曲選択でも使っていますし、アニメだとefのOPでも多用されていますが、どういう名前かがわかりません。
コレをなんて呼ぶのか、私、気になります。
切り抜きという意味ではさらに続いて、「出会えた仲間たち」という歌詞に合わせて、

アイマスOPのキャラ紹介を切り抜いたものを、浮き上がる感じに。順番はアルファベットの逆順。
始めは奥に消えて行くようにしていたところ、どうもうまくないので逆再生したところ、比較的よかったので採用しました。
もうちょっと下から出てくるようになれば良かったのですが、まあいいや……。
ちなみにこれは最終日の午前中にやっていましたが、雪歩を切り抜きそうになりました。本人が出ちゃダメです。
そして、切り抜きその2。こちらは29.97fpsですが、

大して滑らかに見えるわけでもありません。比較すれば確かにいいですけど。
背景で回っているのは、一番最初の背景をさらにいじったものです。
仕上げにコントラスト調整をしたら、つぶれてほとんど見えませんが。
これが出来た瞬間に、切り抜こうと思ったほど気に入っています。今回の肝。
GIMPでどういじったかはやっぱり忘れましたが、出来上がったものがまん中を中心に円を描く感じだったので、やーしゃかで回してみました。
やーしゃかで出力した動画はセンターで回っていますが、ズーム&パンで横にずらしています。
先日書いた、パイプの静止画もこんな感じで回す予定です。合う場面があれば。
雪歩は、最終的にはここで233枚切り抜いていますから、合計334枚+単発十数枚。
350枚以上、一枚10分としたら…なんという暇な…。
いやまあ、ヒマですけど。
この後から最後までは非常に納得が行かなくて、何度も振りを変えています。最終日にも変えています。
切り抜きその2が最初は一つ後ろの節でした。
あとは、「生まれ変わろう」という歌詞で衣装チェンジも考えましたが、TVサイズでは後ろが短いので断念しました。
かといってCDを買う気が無いのでフルヴァージョンを作る気はありませんが。
最後は、雪歩に月と雲がかぶってその中に雪歩が消えていきます。

雲というよりは霧っぽいですが、VS9の雲エフェクトの使い方がさっぱりわからず苦労して、結局プリセットさている左右向き2つを重ねてなんとかそれっぽくしました。
うちの環境ではレンダリングするまでリアルタイムに動かせません。
雲エフェクトはどうやら、丸い塊をどれだけ分散&移動させるか、というものみたいですね。
毎フレームごとに計算しているので、進めるごとに時間がかかるし、移動させるとそのうち消えてなくなります。
私はさっさとレンダリングしてWMPで確認していました。
うまく使えば効果的なエフェクトだと思うのですが、これは難しいです。
まあ、こんなところでしょうか。
最終的に失敗したのは、AVIUtilの音量最大化を入れ忘れていたこと。
聞こえないわけじゃないけど、他の作品に比べると音量が小さい模様です。
やっぱり、元のwavファイル段階であげておけばよかったかなー。
これはまあ、下がる男ならぬ下がる音量ということで。(下がる男、というネタがアニメにあるのです)
あとは、どこかで宝玉ネタを混ぜるべきだったかな?というのもありますが、これはパス。
制作中は「もうだめだーこれ最悪だー」と思っていましたが、最後二日でずいぶんと良くなった気がします。
それでもhigh speed~ほど納得が出来るものになっていません。
私にとっては振りつけが一番難しいです。
とはいえ誰か教えてくれる人がいるわけではないので、人の作品を見て研究するしかありませんね。
(IRCとかに行けばいいのですが……何を話せばいいのかわからないし、そもそも教えてもらうものでもないですね)
さて、次はどうしましょう。
あの日あの時~か、Making candyか、猫鍋か、他のものか。
雪歩を引退させながら考えますかねー。
ところで、ニコニコ市場の、

「明日発売」と「あと1日」の違いはなんでしょう?
翻訳してみた、というネタを以前にやったことがありますが、歌詞を翻訳するというネタならば、日本語の歌の中の英語を日本語に(無理やり)翻訳する、という方が面白いと思うのです。
というか面白かったのです。「キャッツアイ」とか。
一発ネタなのは変わりませんが。
というのを書いたことがあるかもしれないけれども。
で、ふと思ったのが「GO MY WAY」。
「ごまえ~」と有名なあの歌です。
かなりすごいです、たぶん。
これはやってみたい。できれば歌わせたい。歌うのは今ならやっぱりリン、無理でもミクしかないのです。
でも買うお金は無いので、だれか代わりにやってくれないかなあ、とこの数日考えています。
私のまわりでミクを持っている人はみんな忙しそうなんですよね。
私が暇なだけですが。この時間は収入に結びつけるべきですがそれはさておき。
まあ、なんですか、昨日は一日中寝ていたので、ぼーっとしています。
今日は動きますよ。